顯示具有 Game Engine 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 Game Engine 標籤的文章。 顯示所有文章

Unity3d 簡介


起因

之前開發 Android 遊戲, 因為都是用 Android 原生物件處理,

所以, 開發益智遊戲(如:知識達人、撲克牌系列、數獨)還可以應付,

但對於遊戲有更複雜需求(粒子特效、碰撞處理、物理引擎、3D、跨平台), 可能就必須仰賴 Game Engine (遊戲引擎) 了,

Cocos2d 簡介


起因

之前開發 Android 遊戲, 因為都是用 Android 原生物件處理,

所以, 開發益智遊戲(如:知識達人、撲克牌系列、數獨)還可以應付,

但對於遊戲有更複雜需求(粒子特效、碰撞處理、物理引擎、3D、跨平台), 可能就必須仰賴 Game Engine (遊戲引擎) 了,

Unreal Engine 簡介


起因

之前開發 Android 遊戲, 因為都是用 Android 原生物件處理,

所以, 開發益智遊戲(如:知識達人、撲克牌系列、數獨)還可以應付,

但對於遊戲有更複雜需求(粒子特效、碰撞處理、物理引擎、3D、跨平台), 可能就必須仰賴 Game Engine (遊戲引擎) 了,

libGDX 環境建構與 HelloWorld


之前開發 Android 遊戲, 因為都是用 Android 原生物件處理,

所以, 開發益智遊戲(如:知識達人、撲克牌系列、數獨)還可以應付,

但對於遊戲有更複雜需求(粒子 特效、碰撞處理、物理引擎、3D、跨平台), 可能就必須仰賴 Game Engine (遊戲引擎) 了,

選擇的遊戲引擎方案有幾種: Unreal Engine(UE)UnityCocoslibGDXAndEngine,

目前我先研究的 Game Engine 是 libGDX,

它除了是跨平台 (Android、iOS、Windows、Linux) 之外,

更重要的是開源、免費、且功能強大,
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...