以 Button 物件的二維陣列為例 :
程式碼
// 宣告
Button[][] gButton;
// 物件陣列大小
gButton = new Button[gXArraySize][gYArraySize];
// 物件實體
for( int i = 0; i < gXArraySize; i++ )
for( int j = 0; j < gYArraySize; j++ )
gButton[i][j] = new Button(this);
// 之後, 即可針對 "單一物件" 進行處理, 如: gButton[?][?]
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